Um objeto é tudo aquilo que existe. Pode ser uma pessoa, um carro ou um sentimento.
Em termo computacional um objeto é a representação de algo que existe.
Você deve abstrair um "objeto" real para representá-lo computacionalmente, como, por exemplo, construir o objeto sentimento.
Abstrair um objeto é ignorar seus aspectos irrelevantes para um propósito em questão, tornando possível uma concentração maior nos seus assuntos principais. Consiste na seleção que o programador faz de alguns aspectos, ignorando outros.
Em termo computacional um objeto é a representação de algo que existe.
Você deve abstrair um "objeto" real para representá-lo computacionalmente, como, por exemplo, construir o objeto sentimento.
Abstrair um objeto é ignorar seus aspectos irrelevantes para um propósito em questão, tornando possível uma concentração maior nos seus assuntos principais. Consiste na seleção que o programador faz de alguns aspectos, ignorando outros.